top of page

8. foglalkozás - 2019.12.07
Bevezető, az előző óra anyagának ismétlése
-
Mondj egy példát egy véletlen számra!
-
Mondj egy példát ahol véletlen számokat használunk!
-
Melyik paranccsal készíthetsz másolatot egy szereplőről?
-
Hogy tudod megadni egy másolat viselkedését?
Gyakorlati rész
Házi feladat
-
Próbáld továbbfejleszteni a Pong játékot: adj hozzá hangeffektusokat, változtasd meg a hátteret, tedd nehezebbé vagy könnyebbé, de mindenek előtt érdekesebbé a játékmenetet. A projektedre mutató linkeket küldd el a bela.harsanyi@gmail.com email címre.
bottom of page