2. foglalkozás - 2018.10.13

Bevezető, az előző óra anyagának ismétlése

​Kérdések:

  • Mi a feladata a játékmotornak?​

  • Új Unity projekt készítésekor melyik két objektum lesz alapértelmezettként hozzáadva a projektünkhöz?

  • Mi a különbég a Scene és a Game nézetek között?

  • Hogyan lehet megváltoztatni egy objektum színét?

  • Melyik komponensnek köszönhetően fog egy objektum a fizika törvényei szerint viselkedő testté válni?

Gyakorlati rész

Házi feladat