4. foglalkozás - 2018.10.27

Bevezető, az előző óra anyagának ismétlése

​Kérdések:

  • Mi az a terrain? Hogyan hozhatjuk létre és hogyan állíthatjuk be a méretét? 

  • Hogyan hozhatunk létre mélyedést és kimagaslást a terepünkön?

  • Mire jó a textúra? Honnan szerezhetjük be? 

  • Mi történik, ha több textúrát töltünk be a Paint Texture eszközbe?

  • Hogyan tölthetjük ki vízzel a talaj bemélyedéseit? Milyen tulajdonságai lehetnek a vízfelületnek?

  • Hogyan addhatunk fákat a játékterünkhöz? 

  • Mire jó a First Person Controller és hogyan használhatjuk azt a projektünkben?

Házi feladat bemutatása

Gyakorlati rész

Házi feladat

 

Nincs

img019 - o.4 - 1.png